Klasikong side-scrolling stealth-action na may parkour, counter-based combat, at retro pixel visuals sa Third Crusade
Klasikong side-scrolling stealth-action na may parkour, counter-based combat, at retro pixel visuals sa Third Crusade
Assassin’s Creed para sa Android ay isang mobile port ng unang laro sa serye, isang action side-scroller na pinaghahalo ang historical fiction at stealth-action. Nasa panahon ito ng Third Crusade at ikaw si Altaïr Ibn-La'Ahad, isang bihasang assassin na inuutusang alisin ang mga pangunahing tao sa likod ng isang sabwatan.
Para ito sa mga tagahanga ng klasikong Assassin’s Creed na gusto ng parkour, pagtagong galaw, at mabilisang aksyon sa mobile, at handang tanggapin na may mga bahagi itong puwedeng maging paulit-ulit.
Setting na may bigat ng kasaysayan
Malinaw ang direksiyon ng kuwento: si Altaïr ay ipinapadala para pigilan ang mga Templar na naglalayong kontrolin ang mundo. Nakatutulong sa immersion ang paggalaw mo sa mga lungsod na tulad ng Jerusalem, Acre, at Damascus, na nagsisilbing entablado ng misyon, paghabol, at pagtakas.
Parkour na sentro ng daloy
Kung may isang aspetong agad na makikilala rito, iyon ang parkour traversal. Makakaakyat ka sa mga gusali at makakatawid sa mga ruta sa bubong at pader, kaya madalas na ang pinakamainam na pag-usad ay galing sa paghanap ng tamang linya ng paggalaw, hindi lang sa pakikipagsuntukan. Sa side-scrolling na porma, nagiging mas direkta ang pagbasa sa espasyo at timing ng mga talon at akyat.
Stealth, halo sa tao, at tahimik na pag-atake
Mas nagiging kapanapanabik ang laro kapag pinapairal mo ang stealth-based assassinations. Kailangan mong mag-ingat, makihalo sa karamihan, gumawa ng tahimik na pagpatay, at umiwas sa mga guwardiya. Kapag naging agresibo ka palagi, mas madalas ding babalik sa parehong loop ng habulan at pakikipagpalitan ng atake, kaya mas sulit kapag taktikal ang diskarte.
Labanan na nakaasa sa timing
Ang combat ay nakasandig sa counter-based swordplay, kaya mahalaga ang tiyempo ng pag-block at pag-atake. May mga sandaling stylish at satisfying, lalo na kapag tama ang basa mo sa galaw ng kalaban. Gayunman, puwedeng kumupas ang sorpresa habang tumatagal dahil nagiging limitado ang pakiramdam ng mga kalaban at nauuwi sa pamilyar na tugon.
Retro na hitsura, malinaw ang pokus
May sariling dating ang retro pixel graphics na sinasabayan ng smooth animations. Hindi rin magulo ang presentasyon, kaya mas madaling magpokus sa ruta, pagtagong galaw, at pagsunod sa layunin. Sa ganitong istilo, nagmumukhang simple ngunit may estetika ang kabuuang konsepto, lalo na para sa mga naghahanap ng mas klasikong timpla ng serye.
Isang nostalhik na port na may limitasyon
Bilang sulyap sa pinagmulan ng franchise, epektibo itong paalala kung bakit tumatak ang kombinasyon ng parkour, stealth, at aksyon. Kasabay nito, may mga bahagi itong mukhang may edad na dahil sa pag-uulit ng gameplay loop at pagiging simple ng AI. Kung ang hanap mo ay purong modernong lalim, baka bitin, pero kung classic Assassin’s Creed feel ang habol sa mobile, nakakatuwa pa rin itong balik-balikan.
Mga Bentahe
- Matibay na halo ng parkour at stealth sa side-scrolling na porma
- Setting sa Third Crusade na may mga lungsod na Jerusalem, Acre, at Damascus
- Retro pixel visuals na may smooth animations at malinaw na presentasyon
- Combat na may counter-based timing na puwedeng maging satisfying
Mga Kahinaan
- Puwedeng maging paulit-ulit ang gameplay loop para sa modernong panlasa
- Simple ang AI ng mga kalaban, kaya bumababa ang hamon habang tumatagal
- Mas “limited” ang kabuuang karanasan kumpara sa inaasahang lawak ng serye